Atlante dei Videogiochi


Editorial Design

Dall’era dei cabinati arcade delle sale giochi, passando per i giochi da console domestiche e pc fino ai più popolari adattamenti da mobile, L’Atlante dei Videogiochi traccia una mappa vasta e approfondita del mondo videoludico. Scritto da Andrea Davide Cuman e Cristian Confalonieri, il volume esce a un anno di distanza dall’Atlante dei Giochi da Tavolo e segue la stessa linea ispiratrice: raccogliere le tante storie celate dietro ai titoli più celebri per costruire un racconto articolato ed esaustivo di un fenomeno culturale così influente.

Cliente

Topic Edizioni

Anno

2025

Settore

Gaming

Concept

Come il suo predecessore, dopo un’introduzione storica l’opera presenta un elenco dei 100 giochi più rappresentativi della storia, tra i grandi nomi entrati nella cultura di massa come Tetris, Pac-Man, Minecraft e Super Mario, fino a chicche per i giocatori più esigenti e appassionati. Ogni gioco è raccontato da una scheda dettagliata dove trovare informazioni salienti come casa di produzione e anno di pubblicazione, ma anche racconti sulle origini, meccaniche e aneddoti salienti. Ciascun gioco, arricchito da illustrazioni originali firmate da Marta Signori, è collegato ad altri cinque giochi simili (per tipologia, tema o pubblico di riferimento), mettendo così in relazione un totale di 600 giochi.

Dove trovarlo

Pubblicato da Topic Edizioni nell’ottobre 2025, il volume è acquistabile presso lo store di Giunti Editore oltre che nelle principali librerie e distributori online.